三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
男朋友因为打游戏骗我去睡觉被我识破,然后我提了分手,他同意了,问问男孩子们他怎么想的?
当量子计算机能预测人类选择,自由意志是否沦为算法的注脚?
为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
只是突然很好奇,已经造出了三艘航母,为何不能按照这样的模板,批量建造航母呢?
如何看待Ollama基于Go语言开发而不是别的编程语言?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?