不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
鱼缸哪里买比较便宜呢?
请问有没有知友会下载安装正版CAD制图的?
golang总体上有什么缺陷?
卧推100kg做组的胸,都是啥样的。?
有一张巨强的显卡是什么体验?